Evaluacion Dos 29/05/2026
Evaluación Dos: Agentes Inteligentes
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Instrucciones
Lee cuidadosamente cada pregunta y selecciona la
opción correcta. En cada ítem hay cinco opciones: cuatro respuestas posibles y
una quinta opción que dice Ninguna de las anteriores y una sexta opción que
dice Aplica para todas
Debe
ser enviada al correo ramonrengifoubv@gmail.com
Evaluación: Fundamentos de Agentes Inteligentes
Parte I: Selección Múltiple (8 preguntas) )( valoración:
1 puntos cada uno)
Instrucciones: Seleccione la respuesta correcta para cada
enunciado.
1. De acuerdo con la definición general, un agente es
cualquier entidad capaz de:
A) Pensar como un ser humano
mediante procesos biológicos.
B) Percibir su ambiente mediante
sensores y actuar en él mediante efectores.
C) Ejecutar códigos de
programación de forma aislada sin interacción.
D) Sustituir totalmente la
intervención humana en cualquier proceso.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
2. La estructura fundamental de un agente inteligente se
define mediante la ecuación:
A) Agente = Sensores + Actuadores.
B) Agente = Hardware +
Inteligencia Artificial.
C) Agente = Programa de Agente +
Arquitectura.
D) Agente = Base de Conocimientos
+ Motor de Inferencias.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
3. ¿Qué factor define el carácter de
"racionalidad" en un agente?
A) Su capacidad para sentir
emociones similares a las humanas.
B) La medida de éxito lograda basada en su
secuencia de percepciones y conocimiento previo.
C) El hecho de poseer una base de datos con
millones de registros.
D) La velocidad de procesamiento
de su unidad central.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
4. Un agente que utiliza reglas de
"condición-acción" para conectar percepciones con respuestas
inmediatas se clasifica como:
A) Agente basado en utilidad.
B) Agente basado en metas.
C) Agente reflejo simple.
D) Agente con estado interno.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
5. La característica de "autonomía" implica que
el agente:
A) Puede comunicarse en lenguaje
natural con otros agentes.
B) Opera sin la intervención
directa de humanos y tiene control sobre sus acciones.
C) Es capaz de trasladarse
físicamente de un lugar a otro.
D) Siempre dice la verdad al
usuario.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
6. En la descripción de entornos, un ambiente se
considera "dinámico" si:
A) Existen múltiples agentes
interactuando al mismo tiempo.
B) El entorno cambia mientras el
agente se encuentra deliberando.
C) El agente puede determinar con
total certeza el estado siguiente.
D) Las percepciones son finitas y
están bien definidas.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
7. La principal diferencia entre un agente basado en
metas y uno basado en utilidad es que el segundo:
A) Solo busca alcanzar un estado final sin importar el
camino.
B) No tiene memoria de sus estados anteriores.
C) Utiliza una función para caracterizar qué tan
"feliz" o satisfecho está con un estado determinado.
D) Se basa exclusivamente en reglas de lógica simple.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
8. Según Russell y Norvig, el
enfoque de la IA que se centra en los agentes inteligentes es el de: A)
Sistemas que piensan como humanos.
B) Sistemas que actúan
racionalmente.
C) Sistemas que piensan
racionalmente.
D) Sistemas que imitan procesos
biológicos.
E) Ninguna de las anteriores
F) Aplica para todas
Parte II: Problemas y Aplicación (4 ejercicios)(
valoración: 3 puntos cada uno)
Instrucciones: Analice y resuelva los siguientes
problemas basados en escenarios variados
Problema 1: Análisis PEAS para un Agente de Apoyo
Universitario
Diseñe la estructura PEAS (Rendimiento, Ambiente,
Actuadores, Sensores) para un agente inteligente que deba orientar a los
estudiantes en un campus virtual, considerando que debe reducir la frustración
del usuario y prevenir el abandono de cursos.
Problema 2: Clasificación de Propiedades del Entorno
Compare dos ambientes de trabajo:
(A) Un sistema de diagnóstico
médico automatizado en una unidad de cuidados intensivos y
(B)
Un software que resuelve el rompecabeza de las 8 fichas.
Clasifique ambos ambientes indicando si
son:
- ¿Accesibles o No accesibles?
- ¿Deterministas o Estocásticos?
- ¿Episódicos o Secuenciales?
- ¿Estáticos o Dinámicos?
- ¿Discretos o Continuos?
Problema 3:
Optimización de Utilidad en Agentes de Salud
Escenario: Imagine que se le encomienda el diseño de un Sistema
de Diagnosis Médica automatizado para un hospital público. El sistema debe
actuar como un agente basado en utilidad.
- Diseño de la Función de Utilidad: Defina una medida de rendimiento formal que
no sea unidimensional. Debe equilibrar obligatoriamente tres factores: a)
La salud/recuperación del paciente, b) el costo económico de las
pruebas diagnósticas y c) el cumplimiento de las normativas legales
vigentes.
- Análisis de Racionalidad: Explique qué acciones podría tomar un agente
"racional" si el criterio de éxito fuera únicamente
"minimizar costos hospitalarios". ¿Cómo evita su diseño
multidimensional que el agente decida "no tratar a ningún
paciente" para ahorrar el 100% de los recursos?.
- Complejidad del Entorno: Clasifique este entorno de trabajo según las 6
propiedades de los ambientes. Justifique detalladamente por qué este
ambiente se considera Parcialmente Observable y Estocástico,
y cómo estas dos características complican que el agente alcance una
utilidad del 100%.
Problema
4: Evolución de un Agente de Navegación
Escenario: Imagine un robot diseñado para
resolver un laberinto complejo para encontrar una meta (queso).
- Si el robot es un agente
reflejo simple, ¿qué limitaciones tendría si el laberinto tiene
pasillos que no son visibles desde su posición actual? .
- Explique cómo cambiaría su
estructura interna y su proceso de toma de decisiones si se convirtiera en
un agente con estado interno (basado en modelos).
- Dibuje un diagrama de flujo
o esquema de cómo el agente actualizaría su "memoria" respecto
al entorno antes de elegir su próxima acción.
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